이곳은 개발을 위한 베타 사이트 입니다.기여내역은 언제든 초기화될 수 있으며, 예기치 못한 오류가 발생할 수 있습니다.문서의 임의 삭제는 제재 대상으로, 문서를 삭제하려면 삭제 토론을 진행해야 합니다. 문서 보기문서 삭제토론 시바(베어 너클) (문단 편집) === [[베어 너클 4]] === 파워★★★★, 테크닉★, 스피드★★★, 점프력★★, 스태미너★★★★ 6스테이지 보스로 등장한다. 블레이즈 못지 않게 이 쪽도 회춘을 한 건지 외모가 엄청 어려보인다.[* 저 위에 프로필엔 나이가 ?지만 실제론 48세 전후일것이다. 철권의 리 차오랑 급 사기 동안.] 디바가 말한 차이나타운의 그랜드 마스터가 바로 시바였다. 미스터 X가 몰락한 순간, 깨달음을 얻고 불교에 귀의하여 조직 폭력배 생활을 청산하고 무술 도장을 차려 제자들을 키우는 그야말로 스님과도 같은 소박한 생활을 하고 있었으나 Y 남매들의 도가 지나친 악행에 분노하여 어떻게든 Y 조직에 타격을 가할 기회만 엿보고 있던 차에 마침 액셀 일행이 도착해서 한 판 붙는다는 상황이다. 미스터 X에게 품고 있던 충성심을 딱히 부정하는 묘사는 없지만 그 자녀인 Y남매에게는 전혀 호감이나 존경심 같은 게 없고 오히려 사라져야 마땅할 악으로 취급하고 있기 때문에 전 시리즈들과는 달리 아군을 도와주는 조력자 역할로 등장하였다. 보스전 역시 목숨걸고 싸우는 이전 작품들과는 달리 간만에 친구들 왔는데 대련이라도 한 판 해볼까 하는 여유로운 자세로 임하는 것으로 묘사되었다. 그래서인지 보스 난이도는 이전 시리즈들에 비해 상당히 내려간 편이다. 분신을 둘 이상 소환하는 특수능력을 보여주지만 예전 작품들 때 보여준 포스에 비해 4의 시바는 그다지 위협적이진 않다. 전작에서 칼같이 방어하거나 반격기 날리던 모습은 온데간데 없고 무기를 던진다면 잘 막지만 평타로 팬다면 그냥 줘 패는대로 잘 맞아준다. 공격의 Y축 판정이 조금 넓은 편이고 스피릿 팜과 유사한 장타가 슈퍼 아머라 잘못 접근할 경우 두들겨 맞을 위험이 있고 기상 후 반격을 날리기도 하는 등 아주 약체라고 할 수는 없지만 전작들에서 보여준 최강자급 포스는 많이 옅어졌다. 그 대신, 시바 보스전에 도달하기 바로 전에 거쳐야 하는 도장 필드전이 작품 내에서도 손꼽히게 어렵다. 타이밍을 칼같이 재서 무기로 적들을 단숨에 제압하면 괜찮지만 무기를 한 번이라도 떨어뜨리거나 타이밍을 잘못 잡는 순간 적들에게 샌드위치 당하면서 헬게이트가 열린다. 잘못 맞으면 날붙이 무기를 든 가르시아들한테 공중 콤보로 얻어맞아서 일격에 절명할 수도 있을 만큼 초중반 스테이지 치고는 꽤 난이도가 높다. 쓰러뜨리면 액셀 일행에게 Y남매가 사람을 조종하는 음파를 사용해 도시를 장악할 거라는 계획을 알려준 다음, Y남매의 거처에 대한 정보를 제공하고는 "또 만나자고. 형제." 라며 작별을 한다. 액셀을 박살내고 싶다는 강렬한 열망에 사로잡혀 살던 예전과는 달리 신디케이트와는 더는 엮이지 않고 [[신선]]처럼 조용히 살아가고 있었다. [youtube(S69rvyM_BKw)] 이후 DLC에서 추가 플레이어블 캐릭터로 나온다. 독특한 특징으로 공중 공격이 최대 4회까지 공격이 가능하고[* 그 대신 단타의 위력은 약해졌다. 서바이벌 모드의 점프의 달인하고 궁합이 잘 맞는다.] 무기를 집을 경우 스트리트 오브 레이지 리메이크의 Mr.X와 비슷하게 올려차기로 띄운 다음 때려서 강제로 던지며, 체공 상태의 무기가 근처에 있을 때 아이템 입수 키를 누르면 쳐서 날리는 식으로도 던질 수 있다.[* 무기를 집어도 쳐서 날려버리기 때문에 실질적으로 무기를 직접 든다는건 불가능하다, 단, 서바이벌 모드 2인플 이상 한정으로 다른 플레이어가 다음 레벨의 포탈에 들어가는 타이밍에 무기 집기를 누르면 그 무기를 다음 레벨로 갖고오는거 자체는 된다. 아예 무기 자체를 집지를 못하는 3 시절 자신과 빅티에게는 없는 DLC 시바만의 강점. 이때 다음 레벨이 시작될때 잘 보면 뉴트럴 자세의 시바에 무기가 잠시동안 달려서 나오는 그래픽 버그가 있다.] 블리츠 무브는 파이널 크래시와 플라잉 킥으로 파이널 크래시는 점프 높이가 상당히 높아졌기 때문에 후딜레이도 커져서 써먹기 힘들어졌다. 때문에 공중 특수기로 캔슬은 필수. 플라잉 킥은 전진력이 좋고 상대를 다운시키지 않기 때문에 공격적인 상황에 써먹기 좋지만 히트 딜레이는 길지 않기 때문에 평타가 살짝만 늦어도 반격당할 위험도 존재한다. 방어 특수기는 파이어 킥과 파심충으로 파이어 킥은 다운된 상대도 높이 띄워서 콤보를 연장하는 데에 도움을 주며 파심충은 스타 무브의 열화판으로 이쪽은 상대를 낮게 띄우지만 파이어 킥보다 공격 거리가 살짝 길어서 위기 탈출에 더 용이하다. 공격 특수기는 천열권과 스피릿 팜. 천열권은 상대에 거리에 따라 공격 방식이 바뀌는 기술로 잡기 범위 내에 적이 없으면 장타를 날리고 있으면 순간 이동 후 폼을 잡으면 잡기 범위 내에 있던 적들에게 다단히트 공격을 날린다. 스피릿 팜은 분신 하나를 만들고 장타를 날리면 분신이 똑같은 행동을 시간차로 날린다. 공중 특수기는 공중 천열권과 스피릿 킥으로 지상 천열권과는 달리 거리에 따른 공격 방식의 변경이 없는 근접 공격기로 이동 회피나 콤보 연장용으로 쓰이며 아래 버튼을 누르고 쓸 경우 강습 발차기로 찍는다. 스피릿 킥은 분신 하나를 만들고 강습 발차기와 동일한 동작의 발차기를 시간차로 날린다. 이쪽도 상대를 바운드 다운시키기 때문에 공중 공격으로 건져올릴 수 있어서 콤보 연장에 도움이 된다. 그리고 어렵지만 [[https://youtu.be/JwoSkM7yWcU|이 기술 하나만으로 공중 무한 콤보가 가능하다]]. 스타 무브는 신 파심충과 스피릿 댄스로 파심충은 전형적인 강력한 한방기로 위기 탈출 및 필살기로서의 역할을 하며 스피릿 댄스는 보스 시바의 패턴과 비슷하게 분신 3체를 소환해서 장타를 날리게 한다. 보스와는 달리 분신이 피격 당하기도 하지만 진형 붕괴나 교란용으로는 제격. 둘다 좋은 기술이지만 고난이도라면 적들이 워낙 많이나오니 스피릿 댄스가 더 유효하다. 서바이벌 모드 라면 스타도 여러개 나오니 스피릿댄스를 중복사용하면 분신도 여러개 나오지만 일정수 이상 넘어가면 분신이 전부사라지니 주의. 이건 빅티(루)의 브루스 소환도 마찬가지. 한편 레트로 캐릭터로 등장하는 시바는 3 시절에 히든 캐릭터로 존재했다는 점을 반영해서 3편의 모습에 기반한 도트로 나온다. 시리즈 최강급 무술가라는 설정에 맞지 않게 테크닉 수치에 별이 단 한 개밖에 없어 의아해 할 수도 있는데, 던지기만이라도 가능한 DLC 시바와는 달리 3 시바는 무기를 전혀 사용할 수 없기 때문이다. 단순히 휘두를 수 없는 수준이 아니라, 아예 집을 수조차 없기 때문에 던지는 것 역시 불가능하여 무기들를 빨리 치워버릴 수 없으므로 날붙이 무기를 들고 슬금슬금 달려오는 가르시아 떼나, 전기충격기 경관을 상대할 때 매우 불리하다. 그 외에도 후면 던지기 공격에 무적 판정이 조금 짧게 걸린다는 단점이 있다는 것만 빼면 기동력도 좋고 콤보 위력도 매우 강한 좋은 캐릭터다. [[분류:신디게이트]]저장 버튼을 클릭하면 당신이 기여한 내용을 CC-BY-NC-SA 2.0 KR으로 배포하고,기여한 문서에 대한 하이퍼링크나 URL을 이용하여 저작자 표시를 하는 것으로 충분하다는 데 동의하는 것입니다.이 동의는 철회할 수 없습니다.캡챠저장미리보기